Мобильное приложение для танцев
Изменение логики
02
Редизайн приложения
01
04
Улучшение UX
03
Смена ЦА
В проект Everdance я пришла, когда приложение уже существовало и даже работало. Но это единственное, что делало приложение.
Задачи проекта
Самая большая проблема была – людям не нравилось приложение. Им было не понятно.
Девайс: iphone.
Изначально у приложения была вот такая целевая аудитория (TikTok аудитория).
Целевая аудитория
Понятное дело, что если прямому пользователю не понятно приложение, то его нужно срочно дорабатывать или переделывать.
Провела исследование
Поэтому я начала почти с самого начала: проанализировав старую логику приложения, стала составлять ее заново.
А потом мы кардинально поменяли целевую аудиторию. И я снова чуть изменила UX.
Целевая аудитория
Создала подробные прототипы всех новых экранов. Продумала детально структуру + лаконично внедрили новые фичи в приложение.
Изменила UX приложения
Изменила UI приложения и сделала их интуитивно понятными.
Был старый вариант онбординга. Но конверсия на нем была не очень хорошая. Было очевидно, что нужно переделывать. Вот старый вариант.
Но давайте по порядку. Onboarding
Прежде чем начать переделывать онбординг, мы проанализировали все онбординги конкурентов. Делали скриншоты и находили общие моменты. Вот часть скринов.
Чтобы переделывать, нужно было проанализировать конкурентов
Командно решили очень много времени и тестов уделить onboarding. Потому что именно здесь происходит огромное количество покупок. Вот часть экранов.
Подняли процент покупки на новом онбординге в 1,6 раза
Вверху экрана в разделе "Классы" был создан слайдер с самыми топовыми танцорами в приложении. Нажав, попадаешь на классы звезды.
Выбор популярных танцоров
Выбрав стиль Vogue (например), юзер попадает в каталог с классами по направлению. Далее выбирает класс для просмотра информации + возможности просмотра видео-превью. Если все нравится юзеру, то начинает проходить класс.
Путь просмотра урока в выбранном стиле
Оценка класса в приложении
Нам было важно узнать причину. Потому что был период, когда большой процент выходил. Повесили вот такой опросник - пофиксили проблему.
Узнавали причину при вынужденном выключении класса
Это тематический визуал Pay Wall, который ушел на A/B-Test. Кстати, победил #1.
Меняли минимально интерфейс к праздникам. Вот на Halloween
Изначально были старые варианты, которые показывали средние результаты.
Также были подготовлены картинки в Google Play и App Store
Проанализировав конкурентов и поняв общую структуру ниши мы сразу увеличили показатели.
Увеличили все показатели в 2 раза
Made on
Tilda